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quinta-feira, 8 de março de 2012
sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012
Jogos Proibidos no Brasil!
Counter-Strike
O jogo counter Striker ou também conhecido como CS é um popular jogo de computadores, do seu genero tiro em primeira pessoa, O CS se divide em 2 equipes que são: contra-terrorista e os terrorista que lutam em rodadas até a equipe vencer. Suas plataformas são Windows e o Xbox.
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| Counter Striker Imagem:onlinecs16.blogspot.com |
Motivo: Teve seu banimento cancelado
Grand Theft Auto
O Jogo Grand Theft Autor ou como é conhecido no Brasil por GTA significa em português: grande roubo de carros, é uma serie de jogos de computador e consoles! Do seu Gênero ação e mundo livre, foi lançado em Outubro de 1997. O jogo GTA tem seu ultimo jogo por enquanto que é o GTA V.
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| Grand Theft Autor Imagem: wwwciadogtasanandreas.blogspot.com |
Carmageddon 2 Carpocalypse Now
O jogo Carmageddon 2 Carpocalypse Now é a continuação do seu antecessor Carmageddon, lançado em 30 de novembro de 1998, do gênero: corrida e veiculo de combate. Em alguns países os pedestres e os animais foram trocado por zumbis, o sangue é feito de gosma verde. Este jogo roda nas plataformas Windows, Playstation, Mac OS, Nintendo 64, game boy color.
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| Carmageddon 2 Carpocalypse Now Imagem: wescoregames.com |
Mortal Kombat
O jogo Mortal Kombat é uma serie de jogos eletrônicos, seu primeiro jogo foi lançado 1992, franquia criada por John Tobias e Ed Boon. Seu gênero é de luta que inclui uma lista de lutadores de diferentes jeitos de lutar! O jogo permite destrancar personagens secretos, lutas com poderes e finalizar o oponente.
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| Mortal Kombt - Scorpion Imagem: ultradownloads.com.br |
Requiem Avenging Angel
O jogo Requiem Avenging Angel do seu gênero tiro em primeira pessoa para rodar na plataforma: Windows! Este jogo tem dois modos de jogo Single player e Multiplayer, o jogo contem muitas referencia a bíblia, o começo do jogo é no reino de caos, um mundo entre o céu e a terra, Foi lançado em 31 março de 1999.
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| Requiem Avenging Angel Imagem:s.com |
Postal
O jogo postal tem seu gênero de terceira pessoa, podendo jogar no modo single player e Multiplayer, é um jogo considerado muito violento e que recebeu processos, um deste processo, foi feito pelo serviço de correio Norte Americano. Jogo de tiro e os seus alvos são pessoas, tem seu jogo dividido por fases. Este jogo se assemelha ao GTA, suas plataformas são: Linux,Mac OS X, Windows.
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| Postal 3 Imagem: c.om |
A Nintendo e seus valores...!!

Menino Chato:"Pérai pérai...eu já ouvi esse nome antes..."
Sim, é o nome dado ao NES no Japão.
Menino Chato:"Ahahahaha qualé, achei que tivesse mudado o assunto pra computadores."
Não mudei. Na escala da evolução os video games vieram antes dos computadores pessoais. Temos que lembrar que video games também são computadores, só que voltados para entretenimento grafico. O Famicom era um computador também, mas ao invez de oferecer ferramentas inuteis, ele oferecia entretenimento. O nome Famicom é uma abreviação também, o nome completo do video game da Nintendo no Japão é Family Computer. Um computador para a familia.
Ao contrario do Commondore e do Amiga, o Famicom era facil de ser instalado, facil de ser usado e muito divertido. A estratégia da Nintendo era quebrar a idéia de que jogos eletronicos deveriam vir em complexas ferramentas, retornando ao principio dos video games como o Atari.
Famicom não vinha com um monitor, eles era conectado na TV pois assim todos poderiam experimentar juntos. Vinha com um controle com poucos botões e bem confortavel. Além dee muitos jogos unicos que eram facilmente instalados.
Uma comparação do Famicom com o Commandore por exemplo, perceba como hoje chega até ser obvio como o Famicom era muito melhor que os concorrentes, mas que na época parecia o contrario. Commondore era mais robusto e tinha multifuncionalidades que o NES nem sonhava em ter(ainda). Só que o publico queria jogar, e para isso o NES era muito superior.
Antes que me chamem de louco ...
Menino Chato: "Louco..."
...em afirmar que os computadores pessoais eram mal vistos pelo publico na decada de 80, o que ocorreu é que simplesmente ninguem via um real valor em um computador pessoal em casa , exceto cientistas e estudiosos em geral. Apenas com a popularização do Windows e o pacote Office a situação mudou, isso já na década de 90.
Agora vamos viajar 20 anos no futuro!
Menino Chato: "McFly é você?"
Err... Em 2005 a Nintendo anuncia o Revolution. Mas ele revolucionaria o que afinal? A propria Nintendo!
Menino Chato: "A idéia não era revolucionar o mercado? Você mesmo disse isso seu maluco!"
Sim, eu disse. E revolucionando a Nintendo ela automaticamente revolucionaria o mercado. A idéia era simples, voltar as origens da empresa. Percebam o paralelo entre Wii e NES. Jogos de esporte, Mario 2D, jogos simples e divertidos como Wii Play. Está tudo ali, de novo! Familia novamente como foco ao invez de adultos crianças.
Agora a grande questão é: O que aconteceu com a Nintendo depois do NES? Ela, junto com a industria, se fechou no circulo vicioso de dar mais e mais pro mesmo publico. Chamo isso de sobrecarregar o consumidor. Imagine que você gosta de café. Derrepente todo mundo começa a focar em produzir café e mais café. Cafés de todos os tipos e sabores, mas ainda é café. O mesmo gosto amargo de sempre, mas com cheiros e cores diferentes. Você tem tantas opções de café que nenhum lhe agrada, não porque você não gosta mais de café, mas simplesmente por que há produtos iguais fingindo serem diferentes. Você compra um e ja tem todos, logo nenhum mais lhe agrada. Pela lógica os produtores deveriam fazer produtos diferentes, não? Errado. Fazer algo diferente é arriscado demais, então continuam com uma corrida por excelencia nos mesmos valores. Jogos com melhores graficos, mais realistas, mais cinematograficos. Sempre mais e mais nos mesmos valores estabelicidos. Não é atoa que volta e meia um novo lançamento recebe o titulo de "jogo mais incrivel de todos os tempos", claro, se baseando nesses valores que eu citei. Parte do publico é negligenciado pelo mercado simplesmente porque os valores que eles exigem não são os valores que a industria acha certo.
Menino Chato :"Ta ta onde o Revolution entra nisso?"
Bom, é evidente. Se a ideia da Nintendo é retomar valores abandonados por ela e por todos os outros desenvolvedores, ela facilmente remaria para mares onde não há a disputa fervorosa. Teria agora outros valores em disputa, mas nessa caso sem nenhum adversário ainda.
Enquanto muitos choramingavam que a Nintendo havia saído dos trilhos, estava envergonhando os seus fãs (grande coisa), ela na verdade estava retomando as origens. Não se deixe enganar, o NES recebeu as mesmas acusações que o Wii. Jogos para crianças, para mamães e velhos. Jogos para quem não sabe jogar de verdade (afinal quem sabia jogar vídeo game tinha que jogar os "divertidos" jogos dos computadores dos anos 80).O Revolution era a retomada de valores, e não propriamente uma invensão. O Wiiremote nada mais é do que a evolução natural do controle clássico do NES. Dito e feito, o Wii se tornou o console mais vendido da Nintendo, que pertencia, vejam só, ao próprio NES.
Agora a história triste dessa epopéia. A Nintendo está entrando no circulo vicioso da industria de novo. É como se separar do cafageste que te bate e se casar com outro na esperança de que agora será diferente. A Nintendo acredita que ela tem o poder de ditar as regras do mercado agora. Basta inovar e inovar. O novo circulo vicioso da Nintendo é criar novas tendencia, sempre e sempre, mesmo que o publico não queria mais. Mesmo que o publico já esteja satisfeito com o que a Nintendo oferece em termos tecnologicos. O que o publico quer são novos jogos, o que a Nintendo quer são novas tecnologias.
Ela realmente acredita que o sucesso do Wii se deve ao valor tecnológico dos sensores de movimento, e não dos valores dos jogos. Ela acredita que o fracasso do Kinect e do Move se deve pelo fato dela ter entregado a tecnologia muito tempo antes, e não pelos jogos deles serem horríveis.
O 3DS vai fazer sucesso por ser o primeiro com 3D sem oculos, e o WiiU por ter um tablet-controle. Nesse mundo dos sonhos da Nintendo onde ela dita tendencias tecnológicas, os jogos são coadjuvantes. Ela está traindo os seus valores pela segunda vez, e pela segunda vez, vai amargurar um ostracismo de vendas.
Não se engane pelas altas vendas de fim de ano do 3DS. Mario Kart 7 foi o principal responsavel pela essas altas nas vendas, lembrando que até o Game Cube explodiu em vendas com Mario Kart.
Uma pena que o ciclo vicioso da Nintendo voltou, ou talvez nunca tenha saído de fato, apenas tenha diminuido. É como diz o velho ditado: Chegar ao topo é facíl, se manter nele que é difícil.
quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
23/01/2012 - 14:56h0 "Resident Evil 6" terá co-op online com até seis jogadores!
Segundo o site oficial do Xbox, "Resident Evil 6" terá um modo co-op online com até seis jogadores. A informação já foi removida, mas como dizem pelas internets: no pics, not true!

Além disso, a página da Microsoft também apontou que o horror shooter terá suporte para até 8 jogadores no modo multiplayer, que ainda não foi anunciado pela Capcom. O modo multiplayer local será com dois jogadores.
A imagem foi obtida pelo Kotaku em sua vigília pelo site no fim de semana.
A Capcom ainda não se manifestou quanto a isso, então a informação não foi confirmada, nem desmentida.
Além disso, a página da Microsoft também apontou que o horror shooter terá suporte para até 8 jogadores no modo multiplayer, que ainda não foi anunciado pela Capcom. O modo multiplayer local será com dois jogadores.
A imagem foi obtida pelo Kotaku em sua vigília pelo site no fim de semana.
A Capcom ainda não se manifestou quanto a isso, então a informação não foi confirmada, nem desmentida.
quarta-feira, 23 de novembro de 2011
Max Payne 3 in São Paulo!
O Max Payne ambientado em São Paulo terá a Mula sem cabeça, como símbolo do ‘Sentinela de São Paulo’. Terá também cartazes espalhados por todos os lugares fazendo referência a lei anti-fumo, que vigora no estado.
Esta ‘Sentinela de São Paulo’ está divulgada em ônibus – ônibus estes muito parecidos com o visual dos ônibus reais da cidade - e vários locais, dando a entender que se trata do jornal local.
O Butantã também fará parte do game, mas em Max Payne o bairro perde uma letra e vira Butntã. E até o futebol foi homenageado, pois um estádio semelhante ao Morumbi existe e é a sede dos Galatians, clube que usa as mesmas três cores do ‘tricolor paulista’, além de ter localização semelhante no mapa.
Vale lembrar que a Rockstar nunca teve compromisso real em criar replica fiel de suas cidades, mas sim adaptar elas segundo os interesses da produtora, assim como as cidades de GTA. A única diferença é que em GTA as cidades, embora inspiradas em grandes cidades dos EUA possuem nomes fictícios, enquanto em Max Payne São Paulo será mesmo São Paulo.
sábado, 1 de outubro de 2011
Lançamentos em games para 2011!!!
03/10/10 Wii Party (Wii)
05/10/10 Castlevania: Lords of Shadow (Playstation 3)
05/10/10 Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360)
12/10/10 Medal of Honor (PC)
12/10/10 Medal of Honor (Playstation 3)
12/10/10 Medal of Honor (Xbox 360)
17/10/10 Kirby's Epic Yarn (Wii)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (PC)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Playstation 3)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Xbox 360)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Wii)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Nintendo DS)
05/10/10 Castlevania: Lords of Shadow (Playstation 3)
05/10/10 Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360)
12/10/10 Medal of Honor (PC)
12/10/10 Medal of Honor (Playstation 3)
12/10/10 Medal of Honor (Xbox 360)
17/10/10 Kirby's Epic Yarn (Wii)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (PC)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Playstation 3)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Xbox 360)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Wii)
26/10/10 Star Wars: The Force Unleashed II (Nintendo DS)
02/11/10 Gran Turismo 5 (Playstation 3)
07/11/10 FlingSmash (Wii)
14/11/10 Sonic Colors (Nintendo DS)
14/11/10 Sonic Colors (Wii)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (PC)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Playstation 3)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Xbox 360)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Wii)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (PC)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Playstation 3)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Xbox 360)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Wii)
21/11/10 Donkey Kong Country Returns (Wii)
23/11/10 Splatterhouse (Playstation 3)
23/11/10 Splatterhouse (Xbox 360)
26/11/10 Epic Mickey (Wii)
07/11/10 FlingSmash (Wii)
14/11/10 Sonic Colors (Nintendo DS)
14/11/10 Sonic Colors (Wii)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (PC)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Playstation 3)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Xbox 360)
16/11/10 Call of Duty: Black Ops (Wii)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (PC)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Playstation 3)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Xbox 360)
16/11/10 Need for Speed: Hot Pursuit (Wii)
21/11/10 Donkey Kong Country Returns (Wii)
23/11/10 Splatterhouse (Playstation 3)
23/11/10 Splatterhouse (Xbox 360)
26/11/10 Epic Mickey (Wii)
??/??/10 Aliens: Colonial Marines (PC)
??/??/10 Aliens: Colonial Marines (Playstation 3)
??/??/10 Aliens: Colonial Marines (Xbox 360)
??/??/10 Dead Island (PC)
??/??/10 Dead Island (Xbox 360)
??/??/10 NBA Jam (Playstation 3)
??/??/10 NBA Jam (Xbox 360)
??/??/10 Postal 3 (PC)
??/??/10 Postal 3 (Playstation 3)
??/??/10 Postal 3 (Xbox 360)
??/??/10 Aliens: Colonial Marines (Playstation 3)
??/??/10 Aliens: Colonial Marines (Xbox 360)
??/??/10 Dead Island (PC)
??/??/10 Dead Island (Xbox 360)
??/??/10 NBA Jam (Playstation 3)
??/??/10 NBA Jam (Xbox 360)
??/??/10 Postal 3 (PC)
??/??/10 Postal 3 (Playstation 3)
??/??/10 Postal 3 (Xbox 360)
25/01/11 Dead Space 2 (PC)
25/01/11 Dead Space 2 (Playstation 3)
25/01/11 Dead Space 2 (Xbox 360)
25/01/11 Dead Space 2 (Playstation 3)
25/01/11 Dead Space 2 (Xbox 360)
09/02/11 Portal 2 (Playstation 3)
09/02/11 Portal 2 (Xbox 360)
??/02/11 Deus Ex: Human Revolution (PC)
??/02/11 Deus Ex: Human Revolution (Playstation 3)
??/02/11 Deus Ex: Human Revolution (Xbox 360)
22/03/11 Crysis 2 (PC)
22/03/11 Crysis 2 (Playstation 3)
22/03/11 Crysis 2 (Xbox 360)
22/03/11 Crysis 2 (Playstation 3)
22/03/11 Crysis 2 (Xbox 360)
13/09/11 Rage (PC)
13/09/11 Rage (Playstation 3)
13/09/11 Rage (Xbox 360)
13/09/11 Rage (Playstation 3)
13/09/11 Rage (Xbox 360)
??/??/11 Duke Nukem Forever (PC)
??/??/11 Duke Nukem Forever (Playstation 3)
??/??/11 Duke Nukem Forever (Xbox 360)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (PC)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Playstation 3)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Nintendo DS)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (PSP)
??/??/11 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Playstation 3)
??/??/11 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Xbox 360)
??/??/11 The Last Guardian (Playstation 3)
??/??/11 Duke Nukem Forever (Playstation 3)
??/??/11 Duke Nukem Forever (Xbox 360)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (PC)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Playstation 3)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Wii)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (Nintendo DS)
??/??/11 Lego Star Wars III: The Clone Wars (PSP)
??/??/11 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Playstation 3)
??/??/11 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Xbox 360)
??/??/11 The Last Guardian (Playstation 3)
??/??/12 BioShock Infinite (PC)
??/??/12 BioShock Infinite (Playstation 3)
??/??/12 BioShock Infinite (Xbox 360)
??/??/12 BioShock Infinite (Playstation 3)
??/??/12 BioShock Infinite (Xbox 360)
terça-feira, 19 de julho de 2011
EA fecha parceria com o Manchester City
O Manchester City terá tratamento especial em FIFA 12. A EA anunciou uma parceria com o clube inglês que envolve uma reprodução mais detalhada dos jogadores do City, entre outras coisas.
Com a parceria, foram sessões de fotografia 3D de todo elenco do time de Tevez e Balotelli para que sua representação virtual seja a mais fiel possível.
“Muitos dos nossos torcedores, inclusive todo o time titular, são fãs de FIFA. O acordo com a EA Sports se encaixou perfeitamente e eu sei que é o começo de uma parceria emocionante”, disse Ian Cafferky, diretor de marketing do City. “A reputação da EA Sports não tem paralelos, tanto na indústria gamer como em todo o mundo. O fato de uma companhia deste calibre se juntar ao nosso time de parceiros é uma clara indicação do crescimento do time e interesse de uma audiência global”, completou.
Além do detalhamento dos jogadores, outras novidades estão combinadas entre as duas partes, como conteúdo exclusivo do City em canais da EA Sports e vice-versa. O Etihad Stadium do City também receberá áreas onde será possível jogar FIFA 12 e outros jogos da EA Sports.
“Através deste acordo, a EA Sports investirá na criação de conteúdo e experiências que deixarão os torcedores do Manchester City ao redor do mundo mais próximos do time que amam”, afirmou Nick Harford, que coordena assuntos de futebol da EA Sports.
FIFA 12 sai no dia 27 de setembro nos Estados Unidos e por volta desta data no Brasil.
Fonte:Portal Games
quinta-feira, 23 de junho de 2011
Melhor game de luta de PS1!
A série Tekken fez sucesso desde o primeiro game, que foi lançado em 1994 para Arcade e ano seguinte para PlayStation. Mas o ápice de sua fama ocorreu com o lançamento de Tekken 3, jogo que
tornou-se um exemplo para todos os outros games de luta que vieram após ele.
O terceiro game da série trouxe uma grande evolução, pois além de os programadores já terem descoberto "o jeito" de fazer jogos para PS1, também foram adicionadas diversas evoluções na jogabilidade, o que tornou cada personagem do game um ser único, porém um dos pontos mais importantes era que havia um equilíbrio quase perfeito em todos eles, o que tornava a habilidade do jogador mais importante do que qualquer outra coisa.
Além disso, a jogabilidade, que foi bastante aperfeiçoada em relação aos jogos passados, transformou cada luta em algo surpreendente, pois as possibilidades de ataques com combos enormes, e a facilidade de comandos na hora de desviar de algum ataque e contra-atacar, faziam com que a luta fosse bastante fluida e tivesse várias reviravoltas, tornando cada movimento importante para que a vitória fosse alcançada.Para completar o pacote o game trazia gráficos ótimos para época e uma trilha sonora muito boa. Outro ponto importante eram as características visuais dos personagens, que se encaixavam bem em seus estilos de luta, dando assim uma maior credibilidade a cada um deles.
Como se pode notar por todas suas qualidades, não é atoa que Tekken 3 foi eleito pelo site GameSpot como melhor game de luta de PS1 e vendeu mais de 4.6 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se o décimo terceiro game mais vendido para o primeiro console da Sony.
Para matar a saudade desse grande clássico de luta, que deixa saudade em todos que tiveram a oportunidade de joga-lo, fique com alguns vídeos:
Introdução
Eu sou super fã, meu favorito era o Hwoarang!heheheh
quarta-feira, 22 de junho de 2011
Confira primeiras impressões de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D!
Anunciado como um dos primeiros grandes lançamentos do Nintendo 3DS, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D", que chegou às lojas dos Estados Unidos no dia 19 de junho, é mais do que um remake do game original, lançado em 1998 para o Nintendo 64. O jogo, considerado o melhor da franquia, utiliza bem recursos do portátil, trazendo imagens em 3D, gráficos melhorados, menu por meio da tela sensível ao toque e uso do giroscópio.
Assistindo à abertura do game, logo percebe-se que o visual foi retrabalhado com personagens e cenários mais bonitos e com texturas com maior qualidade. É possível enxergar maiores distâncias em Hyrule, mundo onde a aventura acontece e locais conhecidos, como a Deku Tree, foram completamente remodelados. A tela 3D, além de dar uma sensação maior de imersão, traz uma noção de profundidade, sabendo exatamente a distância em que os inimigos estão para iniciar um ataque. O recurso permite, também, ver que altura Link está do solo em uma "dungeon", por exemplo.
(Foto: Divulgação)
Ao travar a mira com o botão L, ou usar a visão em primeira pessoa, é possível manipular a visão com apenas movimentando levemente o 3DS. O uso do giroscópio é sensível e ajuda o jogador a encontrar alguns dos segredos do título. Movimentar o 3DS, embora seja um recurso opcional, também serve ao usar certas armas como o estilingue. O jogador apenas move o portátil até encontrar o ponto certo e atirar contra o monstro.
A tela sensível ao toque auxilia no acesso ao mapa e aos itens, algo que na época do Nintendo 64 era necessário pausar o jogo. Ainda que o game pare ao entrar nestes menus, colocar um item nos botões de ação é mais intuitivo e rápido. O acesso ao mapa da dungeon também é mais simples e pode ser visualizado em tempo real quando se está jogando.
Ainda que seja apenas uma edição remasterizada de um game de 13 anos atrás, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" permite que uma nova geração jogue um dos melhores jogos de todos os tempos e que os mais velhos possam reviver a experiência do Nintendo 64. Como bônus, o game apresenta o modo Master Quest, que traz o mesmo game em uma versão "espelhada" e com maior dificuldade.

Fonte: Tenologia e Games
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